Hacemos juegos, obviamente.

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Equipo

Luciano Musella
Guillermo Darío Carbonell Veracruz
Matías Balderrama
Franco Hernandez
Ignacio Soraires
Diego Soraires
Camila Ulibarri
Darío Coló
Juan Cecchetto
Luca Faiella
Andrea Giangrasso
Leonel La Forgia
Franco Manfredi
Ayelén Micale
Angelina Perotti
Santiago Quinzan
Giancarlo Rojas
J. Agustín Trobajo
Gastón Zabala
Lautaro Gomez
Luka Nicolau
Marcos Biagi
Daniel Bordoli
Nicolás Feroglio
Rolando Goyaud
Claudio Mazzoli
Nicolás Petit
Rafael Pisani
Augusto Salgado
Manuel Schinoni
David Toranzo

Somos Whiteboard Games...

un equipo de entretenimiento digital localizado en Argentina. Somos creadores, diseñadores, desarrolladores, y gamers haciendo juegos que nosotros mismos querríamos jugar. Nuestro objetivo es construir experiencias únicas, auténticas y divertidas para jugadores alrededor del mundo, todo empezando en una pizarra en blanco.

¡Envianos un mail a contact@whiteboard.games!

Luciano Musella

(Presidente, Director Ejecutivo, Director de Juegos)

Guillermo Darío Carbonell Veracruz

(Vicepresidente, Director Creativo)

Matías Balderrama

(Animador, Level Designer, Productor)

Franco Hernandez

(Artista Conceptual, Game Designer)

Ignacio Soraires

(Level Designer)

Diego Soraires

(Director de Negocios)

Camila Ulibarri

(Líder de Proyecto)

Darío Coló

(Director de Arte)

Juan Cecchetto

(Artista Técnico)

Luca Faiella

(Artista de Entornos)

Andrea Giangrasso

(Generalista 3D)

Leonel La Forgia

(Artista Conceptual)

Franco Manfredi

(Artista de Entornos)

Ayelén Micale

(Artista de Entornos)

Angelina Perotti

(Artista Conceptual)

Santiago Quinzan

(Diseñador UX/UI)

Giancarlo Rojas

(Artista de Personajes)

J. Agustín Trobajo

(Diseñador Gráfico y Multimedia, Escritor, Marketing)

Gastón Zabala

(Artista Técnico)

Lautaro Gomez

(Level Designer Pasante)

Luka Nicolau

(Ingeniero de Audio, Compositor)

Marcos Biagi

(Productor, Programador de Unity, QA)

Daniel Bordoli

(Programador de React)

Nicolás Feroglio

(Programador de Unity Líder)

Rolando Goyaud

(Programador de Unity)

Claudio Mazzoli

(Programador de React)

Nicolás Petit

(Programador de Unity)

Rafael Pisani

(Programador de Unity)

Augusto Salgado

(Programador de Unity)

Manuel Schinoni

(Programador de Unity)

David Toranzo

(Programador de Unity)

Nuestros juegos hasta ahora

I See Red

Un twin stick shooter roguelite frenético donde juegas como un forajido, viajando a través del oscuro e infinito espacio en busca de venganza.

Estás tan furioso y enfocado en tu propósito que el mundo ya no tiene color, a excepción de aquello que más te importa: tu ira y la sangre de tus enemigos tiñen tus objetivos de ROJO.