Equipo
Somos Whiteboard Games...
un equipo de entretenimiento digital localizado en Argentina. Somos creadores, diseñadores, desarrolladores, y gamers haciendo juegos que nosotros mismos querríamos jugar. Nuestro objetivo es construir experiencias únicas, auténticas y divertidas para jugadores alrededor del mundo, todo empezando en una pizarra en blanco.
¡Envianos un mail a contact@whiteboard.games!
Luciano Musella
(Presidente, Director Ejecutivo, Director de Juegos)
Guillermo Darío Carbonell Veracruz
(Vicepresidente, Director Creativo)
Matías Balderrama
(Animador, Level Designer, Productor)
Franco Hernandez
(Artista Conceptual, Game Designer)
Ignacio Soraires
(Level Designer)
Diego Soraires
(Director de Negocios)
Camila Ulibarri
(Líder de Proyecto)
Darío Coló
(Director de Arte)
Juan Cecchetto
(Artista Técnico)
Luca Faiella
(Artista de Entornos)
Andrea Giangrasso
(Generalista 3D)
Guillermo Kelly
(Artista Conceptual)
Leonel La Forgia
(Artista Conceptual)
Cristian Leyer
(Artista de Personajes 3D)
Franco Manfredi
(Artista de Entornos)
Juan Michalowski
(Animador 3D)
Nicolás Zacaria
(Artista Conceptual)
Santiago Quinzan
(Diseñador UX/UI)
J. Agustín Trobajo
(Diseñador Gráfico y Multimedia, Escritor, Marketing)
Gastón Zabala
(Artista Técnico)
Luca Ciriaco
(Level Designer)
Galo Fernández
(Level Designer)
Lautaro Gomez
(Level Designer)
Luka Nicolau
(Ingeniero de Audio, Compositor)
Marcos Biagi
(Lead QA)
Ramiro Felpeto
(Pasante de QA)
Daniel Bordoli
(Programador de React)
Cristian Falcon
(Programador de IA)
Nicolás Feroglio
(Programador de Unity Líder)
Rolando Goyaud
(Programador de Unity)
Rafael Pisani
(Programador de Unity)
Manuel Schinoni
(Programador de Unity)
Nuestros juegos hasta ahora
Un twin stick shooter roguelite frenético donde juegas como un forajido, viajando a través del oscuro e infinito espacio en busca de venganza.
Estás tan furioso y enfocado en tu propósito que el mundo ya no tiene color, a excepción de aquello que más te importa: tu ira y la sangre de tus enemigos tiñen tus objetivos de ROJO.