Equipo





































Somos Whiteboard Games...
un equipo de entretenimiento digital localizado en Argentina. Somos creadores, diseñadores, desarrolladores, y gamers haciendo juegos que nosotros mismos querríamos jugar. Nuestro objetivo es construir experiencias únicas, auténticas y divertidas para jugadores alrededor del mundo, todo empezando en una pizarra en blanco.
¡Envianos un mail a contact@whiteboard.games!
Luciano Musella
(Director de Juegos, Programador, Escritor, Presidente)
Guillermo Darío Carbonell Veracruz
(Director de Arte, Artista de VFX, Vicepresidente)
Matías Balderrama
(Animador, Level Designer, Productor)
Franco Hernandez
(Artista Conceptual, Game Designer)
Ignacio Soraires
(Level Designer)
Diego Soraires
(Director de Negocios)
Camila Ulibarri
(Líder de Proyecto)
Fabricio Fleitas
(Director de Arte)
Victoria Azparren
(Artista Conceptual, Artista 2D)
Rodrigo Biancciotti
(Artista Conceptual, Artista 2D)
Juan Cecchetto
(Artista Técnico)
Darío Coló
(Artista Conceptual Líder, Artista 2D)
Luca Faiella
(Artista de Entornos)
Florencia Fernández
(Artista 3D)
Gonzalo Fernández
(Artista Conceptual, Artista 2D, Modelador de Personajes 3D)
Andrea Giangrasso
(Artista 3D)
Giancarlo Li Preti
(Artista Conceptual, Artista 2D)
Ayelén Micale
(Artista de Entornos)
Marcio Moraga
(Ilustrador)
Santiago Quinzan
(Diseñador UX/UI)
J. Agustín Trobajo
(Diseñador Gráfico y Multimedia, Escritor, Marketing)
Gastón Zabala
(Artista Técnico)
Lautaro Gomez
(Level Designer Pasante)
Christian Perucchi
(Director de Audio, Diseñador de Sonido)
Luis Monrocle
(Diseñador de Sonido, Compositor)
Luka Nicolau
(Ingeniero de Audio, Compositor)
Marcos Biagi
(Productor, Programador de Unity, QA)
Daniel Bordoli
(Programador de React)
Nicolás Feroglio
(Programador de Unity Líder)
Rolando Goyaud
(Programador de Unity)
Germán Lobbia
(Programador de Unity Pasante)
Claudio Mazzoli
(Programador de React)
Nicolás Petit
(Programador de Unity)
Rafael Pisani
(Programador de Unity)
Augusto Salgado
(Programador de Unity)
Manuel Schinoni
(Programador de Unity)
David Toranzo
(Programador de Unity)
Nuestros juegos hasta ahora

Un twin stick shooter roguelite frenético donde juegas como un forajido, viajando a través del oscuro e infinito espacio en busca de venganza.
Estás tan furioso y enfocado en tu propósito que el mundo ya no tiene color, a excepción de aquello que más te importa: tu ira y la sangre de tus enemigos tiñen tus objetivos de ROJO.